Biudžetinė įstaiga, kodas juridinių asmenų registre 190541864, S. Daukanto g. 71, LT-76230 Šiauliai
Tel./faks. (8 41) 52 35 61, el. p. [email protected]
2024-11-28 Ketvirtadienis El. dienynas El. paštas Galerija Skelbimai
ES fondų logotipas
Meniu
Patyčių dėžutė
PPT informacija
Edukacinis Gidas
Mokykla lyderė
Pilietiškumo mokykla
Energy Smartmeter
SVEIKAS SAULĖS MIESTAS
Lions-Quest
Dofe
Erasmus+
Erasmus+
Dofe
Sveitakiada
Socialinių kompetencijų ugdymas – SKU
Tėvų linija
Tu ne vienas
ATVIROS EKOSISTEMOS ATSISKAITYMAMS NEGRYNAISIAIS PINIGAIS BENDROJO UGDYMO ĮSTAIGŲ VALGYKLOSE KŪRIMAS“ NR. 04-002-P-0001
Pamokų laikas
      1. 800 – 845
      2. 855 – 940
      3. 950 – 1035
      4. 1055 – 1140
      5. 1200 – 1245
      6. 1300 – 1345
      7. 1355 – 1440
      8. 1450 – 1535

Pamokų laikas trečiadieniais

      1. 800 – 845
      2. 855 – 940
      3. 950 – 1035
      4. 1055 – 1140
      5. 1200 – 1245
      Kl. valandėlė 1300 – 1330
      6. 1335 – 1420
      7. 1430 – 1515
      8. 1525 – 1610
Mintis
Žmonės, turintys daug pinigų, būna arba policijos saugomi, arba jos ieškomi.

Mūsų partneriai

Šiaurės Lietuvos kolegija

Medelyno progimnazija

VilniusTech

Vinco Kudirkos progimnazija

Rėkyvos progimnazija

Salduvės progimnazija

Ragainės progimnazija

Jovaro progimnazija

Zoknių progimnazija

VU Šiaulių akademija

Steigėjai

Šiaulių miesto savivaldybė

Švietimo ir mokslo ministerija

Nauja mokytojų patirtis kūrybinėse dirbtuvėse

Karjeros specialistė Ramunė Zubrickienė (2022-12-07 14:19:48)

Gimnazijos mokytojų komanda dalyvavo kūrybinėse dirbtuvėse, kurias organizavo Šiaulių techninės kūrybos centras. Šios dirbtuvės buvo skirtos ne tik Šiaulių miesto, bet ir rajono įstaigų vadovams bei pedagogams. Į komandą, kurios pavadinimas „(Ne)viską žinom“, šįkart  susibūrė mokytojai  Elida Ignatavičienė, Jurgita Kragienė, Ramunė Zubrickienė ir Ričardas Gečas. Dalyvaudami dirbtuvėse jie turėjo galimybę susipažinti su realiai veikiančia metodika, kuri leidžia inovatyviai organizuoti STEAM renginius. 

Mokytojai dirbtuvių metų gavo užduotį-kūrybinį iššūkį, kurį įveikti teko kaip kūrėjų komandai. Svarbiausia – kūrybiškai ir pasitelkiant inovacijas kurti ir išspręsti globalias problemas, o skirtingos patirties žmonės kartu iš tiesų gali rasti sprendimą vienam ar kitam iššūkiui. Mūsų gimnazijos mokytojų komandos užduotis buvo tokia: kaip kompiuterių mokslų specialistas pasitelkdamas animaciją  galėtų platinti sveiką gyvenimo būdą.

(Ne)viską žinantys sukūrė programėlės prototipą, kuris skenuoja žmogaus kūną, siūlo judėjimo ir mitybos programą, pirkinių krepšelį  ir receptus pagal jį vienai savaitei. Be to, programėlės prototipas skatina realiais apdovanojimais laikytis tikslo (nuolaida pirkinių krepšeliui, sveikas užkandis už pagerintus rezultatus).

Programėlė gera tuo, kad yra suasmeninta, fiksuoja realius pasiekimus ir neleidžia žmogui sukčiauti.















© 2024 Šiaulių Simono Daukanto inžinerijos gimnazija